Responsables du cours: Jean-Marc Thiery
Intervenants: Jean-Marc Thiery,
Kiwon Um.
Cet enseignement présente une introduction aux trois grands domaines de
l'informatique graphique: i) le rendu (rendu direct avec comme
application les jeux vidéo, et rendu offline avec comme application les
effets spéciaux et films), ii) la géométrie discrète et le traitement
géométrique, et iii) l'animation/simulation numérique.
Les étudiants poursuivront notamment leur apprentissage de l'OpenGL moderne (apprentissage débuté en IGR201).
Le cours contient une partie théorique ainsi que de nombreux travaux pratiques.
Évaluation: Examen (IGR202a), et Travaux Pratiques (IGR202b)