On s'interesse à noter dans un fichier une suite de scores sous la forme d'un suite de lignes ; chaque ligne contient un nom et un entier ; l'entier représente un score obtenu par la personne dont le nom est indiqué. On aura par exemple :
irene 12
olivier 8
david 19
Il s'agit de réaliser un programme qui permette de prendre à partir de l'entrée standard des lignes constituées d'un nom et d'un score pour actualiser le fichier.
On conseille de créer une classe, nommée par exemple Joueur contenant deux attributs : un pour un nom (chaîne de caractères), un pour un score(entier) et d'écrire dans le fichier directement les instances de Joueur, comme des Object(s) ; bien entendu, on lira alors dans le fichier des Object(s). Dans ce cas, on ne pourra pas lire le fichier directement, visuellement, en l'ouvrant.