Dessiner

Une interface de dessin

Il s'agit de confectionner une interface graphique simple pour composer des dessins à partir de formes géométriques (disques, cercles, carrés, ...). Il s'agit aussi d'apprendre à travers cet exercice à manipuler quelques types de composants d'interfaces graphiques et à gérer les événements correspondants. L'application se construit avec une suite de (sous-)exercices qui vous sont proposés. Vous pouvez tout du long de ces exercices faire des variantes du moment que l'objectif reste semblable. On réutilisera pour chaque exercice les exercices précédents.

  1. La classe abstraite Forme
  2. Étendre la classe Forme
  3. Cliquer pour obtenir des disques
  4. Des disques qui persistent
  5. Changer de couleur
  6. Des disques et des carrés
  7. Déplacer les formes
  8. Choisir la taille des dessins
  9. Plus de couleurs
  10. Ouvrir et sauvegarder des dessins

Irène Charon, Télécom ParisTech 2011