Cliquez dans la fenêtre de l'applet, à différents endroits, et asssez rapidement. Il s'agit de créer une application qui fasse sensiblement la même chose. Chaque clic donne naissance à une thread. N'abusez pas du nombre de bulles car il semble que l'espace en mémoire correspondant aux threads créées ne soient pas désalloué.
Votre travail consiste à compléter deux classes ; à chaque bulle correspondra une thread.
Vous pouvez télécharger AppliBulles.java qui lance l'application.
Vous pouvez aussi essayer de faire le même travail, sans utiliser de threads, mais en utilisant un ou plusieurs timers. Il vous suffit pour cela de transformer la version que vous avez obtenue ci-dessus avec les threads. Vous trouverez plus bas un corrigé pour cette version.