Différentes notions en Java
Types primitifs et types par référence
Utiliser variables et méthodes statiques d'une classe
Surcharge d'une méthode
Utiliser un initialiseur
Définir des constantes
Prévoir un finaliseur
Tester l'égalité de deux objets
Dupliquer un objet
Vous pouvez
faire un exercice
.
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