Environnement de développement Androïd (2)

Maintenant, nous allons améliorer l’application que nous avons créée dans la première partie.

Dans le cours, nous avons vu un design possible pour l’interface et pour l’interaction de notre convertisseur de monnaies. Créer-le. Pour le faire, peut-être la documentation androïd serait utile, notamment le paquetage android.widget et la classe android.text.TextWatcher.